Home
Magazine
Blog
PR News
Webboard
Brand Directory
Contact
You are here:
POSITIONING : MAGAZINE : EXCLUSIVE
Gotomanager.com Resources
Marketing
อ่อนอุษา ลำเลียงพล
“Consumer” ผู้ทรงอิทธิพลตัวจริงในโลกการตลาด
อรรถสิทธิ์ เหมือนมาตย์
Positioning Magazine กรกฎาคม 2550
ผู้บริโภค ไม่ได้รอคอยรับข่าวสาร หรือเป็นเพียงผู้รอจ่ายเงินซื้อสินค้าและบริการแต่อย่างเดียว ลูกค้าทุกวันนี้ทุกวันนี้เต็มไปด้วยพลังสร้างสรรค์อันล้นเหลือ ในการปั้นแต่งโลกให้เป็นไปตามที่พวกเขาต้องการได้
พวกเขาเริ่มร้องกันดังๆ แล้วว่า...I’m got the Power!!!
เป็น Power ที่นักการตลาดทั้งหลายต่างต้องเปิดหู เปิดตา และเปิดใจรับฟัง อีกทั้งพร้อมนำไปปฏิบัติอย่างจริงจัง ใช่เพียงคำพูดที่สวยหรูหรือการเอาแต่ป่าวประกาศว่าสินค้าและบริการของตนเองต้องการนำเสนออะไร โดยไม่ระลึกรู้เลยว่าผู้บริโภคเห็นเป็นเช่นไร และพวกเขาเรียกร้องมากกว่าที่เคยเป็น
ผู้บริโภคไม่ใช่เป็นเพียงพระเจ้า เพราะมีผู้กล่าวขานไว้ว่า Consumer is Mother of God!!! ต่างหาก นับเป็นการก้าวเข้าสู่ยุคสมัยแห่ง Consumer Revolution อย่างแท้จริง...ว่าแต่พร้อมหรือยังกับการรับมือ...
“Consumer Content Generation” คือ ยุคสมัยนี่ผู้บริโภคกระตือรือร้นที่จะปลุกปั้นเนื้อหา เสกสร้างสารด้วยตัวเอง หรือ User-Generated Content โดยไม่ง้อสื่อกระแสหลัก นับเป็นเทรนด์ร้อนที่ใครเผลอไผล ตกหล่นไปเป็นต้องเสียโอกาสทางการตลาดมหาศาล แม้จะเป็นเทรนด์ที่เด่นชัดยืนระยะมาได้พอควรในระดับโลก แต่ในเมืองไทยเองแล้วกำลังร้อนแรงและน่าติดตามเป็นอย่างยิ่ง
ผู้บริโภคยุคนี้มีความมั่นใจในตัวเองสูง นิยมสร้างสังคมของตัวเอง กะเกณฑ์เนื้อหาของตัวเอง รวมถึงมีความคิดสร้างสรรค์ล้นเหลือในการก่อเกิดนวัตกรรมใหม่ๆ ชนิดที่นักการตลาดก็ไม่อาจคาดถึงได้
อ่อนอุษา ลำเลียงพล ประธานกรรมการบริหาร ลีโอเบอร์เน็ทท์ และอาร์ค เวิลด์ไวด์ อธิบายว่า แม้พลังจาก “Consumer Content Generation” จะมีล้นเหลือ แต่ครีเอทีฟเองก็ต้องหยิบยก คัดสรรเอามา Craft ให้เป็น Commercial มากขึ้น
นั่นอาจอธิบายได้ว่า การปล่อยปละละเลยให้ผู้บริโภคปู้ยี่ปู้ยำแบรนด์แบบเห็นดีเห็นงามไปด้วยทุกสิ่งอย่างนั้นเป็นเรื่องที่ง่ายและสิ้นคิดเกิดไปสำหรับครีเอทีฟ
นอกจากนี้แนวคิดนี้ไม่ใช่แต่เพียงรอให้ผู้บริโภคเข้ามาสร้างแบรนด์หรือช่วยขายของให้แต่เพียงฝ่ายเดียว หากยังหมายถึงทำอย่างไรให้ผู้บริโภครู้สึกผูกพัน ใกล้ชิด หรือที่เรียกว่า Consumer Engagement กับแบรนด์ให้ได้
อ่อนอุษายกตัวอย่างกรณี AF3 ที่ผ่านมาว่า โอเลย์ได้ถูกนำไป Tie in ในรายการ โดยนักล่าฝันนำมาแผ่นมาสก์หน้าของโอเลย์มาใช้ ขณะที่รายการถ่ายทอดความเป็นเรียลลิตี้ออกไป ก็มีแฟนคลับนำไปทำเป็นคลิปส่งผ่านอีเมลเหมือนจดหมายลูกโซ่ พร้อมกับนำเพลง Phantom of the opera มาใส่ประกอบ เชื่อมโยงความเป็นหน้ากากเหมือนกัน มีคนได้รับอีเมลนี้เยอะและส่งต่อเนื่อง ส่วนหนึ่งเพราะมี Entertainment Value
นี่จึงเป็น Viral Marketing ที่เกิดจากฝีมือของผู้บริโภคแท้ โดยไม่รีรอที่จะเป็นผู้ตาม ผู้บริโภคลักษณะนี้จะชื่นชอบกับการได้ “โชว์เหนือ” บริษัท มากกว่าจะทำตามสิ่งต่างๆ ที่บริษัทได้กำหนดมา
ขณะที่รูปแบบการใช้สื่อจะไม่มีรูปแบบตายตัวอีกต่อไป “ไม่ Fix เฉพาะสื่อ การเลือกสื่อต่อไปนี้ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบใดจะต้องอยู่บนพื้นฐานของ Attractive และ Interactive ไม่จำเป็นต้องใช้ทุกสื่อ ไม่จำเป็นต้องหว่านงบไปทั่ว ทุกวันนี้ทำอะไรต้องวัดผลได้ ลูกค้าคาดหวังสูง และที่สำคัญผู้บริโภคมีพฤติกรรมที่ชัดเจน ติดตามได้ง่ายแม้จะต้องใช้ความพยายามสูงขึ้นก็ตาม”
ปัญหาของครีเอทีฟยุคนี้ คือ ต้องเลือก Contact Point ให้ถูก ยิ่งตอนนี้ภาพรวมอุตสาหกรรมโฆษณาพบว่า TVC ยอดลดลง 10% ขณะที่สื่อในโรงภาพยนตร์บูม จากไลฟ์สไตล์ของผู้บริโภครวมถึงจำนวนโรงหนังที่เพิ่มมากขึ้น นั่นหมายความว่า สิ่งเหล่านี้เป็นเรื่องที่ทำให้เอเยนซี่ทำงานหนักมากขึ้นในการเกาะติดพฤติกรรมที่เปลี่ยนแปลงไปของผู้บริโภค ผู้บริโภคไม่สนใจ Prime time อีกต่อไป และลบล้างพลังแห่งTraditional real time media ที่เคยมีมาเพราะสิ่งที่พวกเขาสนใจคือ My time ต่างหาก นั่นหมายความว่า “เมื่อไรที่ชั้นพร้อม เมื่อนั้นชั้นถึงจะดู” เป็นการเข้าสู่โลกที่ผู้บริโภคมีสิทธิ์มีเสียงโดยแท้
อันที่จริงแล้วกระแสที่ผู้บริโภคทรงอำนาจส่อเค้ามาตั้งแต่การก่อกำเนิดของรีโมตคอนโทรล ยิ่งยุคสมัยเปลี่ยนไปมีปัจจัยเรื่องของนวัตกรรมทางเทคโนโลยีไอทีเข้ามาสนับสนุน เช่น CD, DVD, DVR, RSS, WMV รวมถึงแบรนด์ใหม่ๆ ที่เอื้อต่อประสบการณ์แบบไม่ง้อสื่อเรียลไทม์ เรียกใช้ได้เมื่อต้องการแล้วแต่ความสะดวก เช่น Audible, AudioFeast, iPod, iTunes, Netflix (ร้านให้เช่าดีวีดีออนไลน์), Rhapsody (โหลด ฟังเพลงออนไลน์ฟรี), TiVo (เครื่องบันทึกรายการทีวีที่เราต้องการเก็บไว้ในรูปแบบของดิจิตอล) ยิ่งทำให้คำว่า My time ออกฤทธิ์ได้เด่นชัดขึ้น
มีผลวิจัยจากสหรัฐอเมริกาชิ้นหนึ่งคาดการณ์ว่ามีผู้บริโภคใช้เวลากับ My time media ในปี 2007 ถึง 600 ชั่วโมงต่อคนต่อปี นับเป็นพฤติกรรมที่สอดรับและแทบจะประสานเป็นเนื้อเดียวกับเทรนด์ของ Digital Marketing ที่ร้อนแรงอยู่ในเวลานี้
อย่างไรก็ตาม นับเป็นปัญหาใหญ่ไม่น้อยสำหรับแบรนด์เล็กๆ ที่ไม่น่าสนใจ หรือยังไม่มีชื่อเสียงเพียงพอที่จะเร้าให้ผู้บริโภคอยากที่จะ Generate Content ให้ได้
ในแวดวงโฆษณาเมืองไทยเองก็พยายามเข้าถึงความต้องการนี้ของผู้บริโภค ผ่าน “การประกวด” ต่างๆ ซึ่งเป็นรูปแบบเดียวกับ Multinationa Brand ใช้ เช่น ทวิสตี้เชิญชวนกลุ่มเด็กวัยรุ่นให้มาร่วมประกวดคลิปโฆษณาภายใต้ธีม “ทำไมทวิสตี้ จึงเกิดมาไม่เรียบ” เป็นต้น
ทำไมผู้บริโภคถึงอยาก Co-creation?1. พวกเขาต้องการ “To be seen” และชื่นชอบที่จะโชว์ออฟถึงทักษะแห่งการสร้างสรรค์และความคิดอันเลอเลิศ
2. พวกเขามีประสบการณ์ตรง มีไลฟ์สไตล์เกี่ยวพันกับสินค้า บริการนั้นๆ อยู่แล้ว
3. พวกเขาได้สร้างคุณค่าให้กับบริษัท ซึ่งอาจทำให้พวกเขาได้งานจากความทุ่มเทต่างๆ
4. พวกเขารู้สึกสนุกและได้ใกล้ชิดกับแบรนด์ การได้เสียสละกลั่นพลังสร้างสรรค์ให้เกิดผลรูปธรรมโดยเฉพาะกับแบรนด์อันเป็นที่รักของพวกเขา นับเป็นความสุขใจอย่างหนึ่ง
..
Comments
ชื่อ - อีเมล์ :
ความคิดเห็น :
Emoticon :
Exclusive Archives
Please select exclusive content by issues below
--Selected Topic--
จุดจบทุนนิยม
3G ทะลุโลก
การเมืองใหม่?
ปรากฏการณ์ม็อบพันธมิตร-เอเอสทีวี เรีบลลิตี้โชว์พันธุ์แท้
วิกฤตสายการบิน
กระชากหน้ากาก พลังงาน เพื่อใคร?
จุดเปลี่ยนประเทศไทย Republic or Kingdom of Thailand
ผู้ทรงอิทธิพล 2008
LOCAL BRAND HERO
Lifestyle Center ชุบชีวิตอสังหาริมทรัพย์
Big Change TV
Hi5 : The Social Networking
The Lifestyle Convergence of TrueVisions 2008
Thailand Trends 2008
80 พรรษา มหาราชัน
50 Young Executives 2007 เจาะลึก 8 ที่สุดนักธุรกิจแห่งปี
เอซี นีลเส็น:ชัวร์หรือมั่วนิ่ม
สยามสแควร์
Youtube ทีวีสายพันธุ์ใหม่
โลกร้อนแคมเปญเดือด
พิษบาทแข็ง
Premier League : ซัลโวทะลุโลก
Blog Culture
50 ผู้ทรงอิทธิพล ปี 2550
Hidden Agenda
ปรากฏการณ์จตุคาม
Artist Management
Great Divas 2007
Thailand 2007
เย็นศิระเพราะพระบริบาล
Top 50 Young Executives 2006
ถอดรหัสเศรษฐกิจพอเพียง
Home Shopping
Mission Possible - อวสานเซลส์แมน
สุวรรณภูมิ : Light and Shadow
ถอดรหัส AF3 งานนี้เกทับหมดหน้าตัก
50 ผู้ทรงอิทธิพล
World Cup 2006
Campus Society : เรื่องดีๆของชาวมหา'ลัย
Singland : ล่าอาณานิคมด้วยทุน
New Media Revolution
Korea Invasion
Luxury Brand
The People's Show : เมืองไทยรายสัปดาห์ ปรากฏการณ์ “สนธิ” ฟีเวอร์
Top 50 Young Executives 2005 : The Rising Stars
Google Earth เสิร์ชทะลุโลก
TIME TO READ สำนักพิมพ์หมื่นล้าน
News Talk ฟุ้งสนั่นจอ
Tom-Yum-Goong ทุ่ม ทับ จับ หัก...ทะลุโลก
mai เถ้าแก่ใหม่ไฮเทค
Hi-So Image..Brand.. Business..and more
Reality Show Fever
Gay Marketing
ศิลปิน, CELEB, and The Business of Art
Teen Marketing
Online Societies to Join the NEW GAME
Top 50 Young Executives 2004
Men's Beauty
Idol Marketing
TV องค์กรช่องทางเลือกใหม่
Boutique Hotel
Value Chain of Academy Fantasia
Digital Camera Effect
Retro Return
Euro Football:The Most Influential Event
Top 5 Articles
Today on
Positioningmag.com
ทูตความเชื่อมั่น Confident Ambassador
กระทิงแดงมาดใหม่
กรมธรรม์หายนะ…จริงหรือ ?
บี้ เดอะสตาร์ Super Teen Idol
ขายสิ่งที่ลูกค้าต้องการ
Update! ผ่านมือถือ
202188488
ผู้จัดการออนไลน์
|
ผู้จัดการรายวัน
|
ผู้จัดการรายสัปดาห์
|
นิตยสารผู้จัดการ
|
Thai Asia Today
|
Asia Times
Positioning
|
Mars Magazine
|
Life on Campus Magazine
|
FLASH Magazine
|
Metro Life
|
Manager Multimedia
ASTV
|
TOC
|
Manager Radio
|
โครงการ Manager Classic
|
ร้านหนังสือผู้จัดการ
|
สำนักพิมพ์ผู้จัดการ
|
สำนักพิมพ์บ้านพระอาทิตย์
บุรพัฒน์ คอมมิคส์
|
JOBROADS
|
M Blog
|
Manager Auction
|
ติดต่อโฆษณา
|
ส่งข่าวประชาสัมพันธ์
งานนี้ ใช้สัญญาอนุญาตของครีเอทีฟคอมมอนส์แบบ